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怎样编羽毛球网格
标准的只有两种:两结拉线法和四结拉线法。
【羽毛球拍制作过程】
一、.碳纤维预浸
使用原料1)碳纤维纱束.(2)环氧树脂.(3)丁酮MEK(稀释用).(4)离型纸操作方法:在编织机上,碳纤维纱束浸过,预先调配好浓度的环氧树脂,经过滚轮编织成布状,附著在离型纸上,裁取适当的角度后,静置约 2~3天使MEK挥发,然后再进行下一步流程。
二、预备成型
使用原料: 1.碳织预浸部 2.尼龙风管操作方法:碳织布裁剪成适当规格的积层后,将尼龙风管包于里层卷成条状,接头处适当补强,并量取一定的圆径后即完成。
三、热压成型
使用原料:预备成型的碳原料操作方法:将卷好的碳纤维原料置放於模具内,送入热压炉加热,预留的尼龙风管用空压机打入空气到一定之压力,加热约 20~ 30分钟后,取出冷却,即完成羽拍初胚。
四、初胚品质之检验
胚成型后必须经过严格的检验,才可继续后段的加工,以确保全面性的品质。检验内容:外观是否损伤,结构成型是否异常,重量及平衡点是否符合规格。最重要是强度、抗压性是否合格,每支羽拍初胚都要经过压力测试强度。
五、钻穿线孔
将检验通过后的初胚统一规格,使用钻孔模具及高碳钢钻头,逐一钻孔。操作者必须小心操作,如有一孔误差,就整支报废!!!
六、研磨
涂装前的研磨,可使涂装时增加表面亮度及平滑度,但是过度的抛磨可能损及球拍表层的结构,最佳做法是减少研磨的工程,这是球拍制造追求的目标。
七、涂装
涂装与人穿衣服一样的功能,着重于配色与花样的设计,但也要考虑以个人的喜好,故厂家都有各式花样的设计来吸引不同的消费者。
八、装配
涂装完成的羽拍,用冲压机打上线眼粒,切割整齐,调整重量及平衡点后,再包扎球拍握把皮,再做一次的压力测试,即诞生一支高品质的羽球拍。
九、包装
将装配完成的球拍,依客户要求包装格式,附上配件、拍套,装箱即可出厂。
网格纸的使用方法
使用方法:
由于网点纸图案不同,种类可分为"灰网"、“花网”以及"反白网"三种。“灰网”的灰度又可分为5%~80%多种,而按点的"疏密"又可分为10L-60L多种。一般来说,灰网用在阴影、投影、固有色、肤色上面,而花网和反白网则用在衣物的花纹、背景和其它特殊效果上。由于网点纸多数用来处理画面上人物或物体的阴影、投影,因此,确定人物或物体阴影、投影的位置及深浅十分重要。
因为阴影是光源照射在人物或物体上被部分遮挡而产生,所以,阴影的形状会根据光源位置与人物或物体的结构不同而发生变化,并且阴影的位置和光源的位置是相对应的。
光源在物体的左侧,阴影就在物体的右侧;光源在物体的上方,阴影就会出现在物体下方,反之同样。阴影的深浅取决于光源的强弱,一般为光源强,影子深,光源弱,影子浅。作画时,首先应根据剧情的需要,确定光源的位置,在头脑中设想一下你所描绘的人物和现场在设定的光源下是什么样子,哪面有光,哪面有阴影,再动笔把想象中的阴影勾画出来,准备贴网点纸。
网点纸,又叫网片,各种网点纸所产生的效果被称为网状效果。网点纸的运用是画漫画不可缺少的手段,它能使漫画创作的速度与质量得到明显地提高,漫画中的阴影部分多是用网点纸来制作的。
做包装用什么软件
问题一:做包装设计用什么软件?前期:用AutoCAD\ CorelDRAW等软件规划出包装的规格尺寸
中期:用CorelDRAW\ Freehand\ Illustrator\ Photoshop等软件设计出主题画面
后期:用3Dmax等软件渲染出成品效果图
问题二:请问做产品包装外观设计用什么软件好?这些方面的东西不是三言两语能说的明白的!总之制作画册dm单一类的东西有很多软件可以使用的!比如Adobe Photoshop、CorelDRAW、Adobe Illustrator相对来说这三款软件都比较专业!但对于初学着来说,你还是先学会Photoshop吧!这款软件还是比较容易上手的!如果专业点来说,还是用CorelDRAW一般来说印刷厂都用这款软件排版。至于Adobe Illustrator(设计vi识别系统一般多用于它)暂时你可以不考虑~另外关于印刷的格式问题,一般来说要看印刷厂互要求了!大多印刷厂来说,你发jpeg格式就行了,到时候他们会给你制版发片的,你就不用管了!
问题三:包装设计一般用什么软件做 Illustrator:专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。设计出来的图形,不管你怎么放大都不会失真. AI偏艺术性。 Photoshop:不用多介绍。 CorelDRAW:一款操作简单、应用范围广泛的矢量绘图软件,矢量图形编辑功能强大。CD偏工具性。其实工具就是工具,没有什么特别的用途,就是用来做东西的.至于矢量,在国内CD用的还是多一点,会用PS就会用AI了,AI大致上手就行,不要别人发一个AI文件过来你用都不会用.PS与AI的结合比与CD强,因为是一个公司的缘故嘛,在做好矢量图导出成PSD保留图层的效果上AI要强很多。另外,AI的网格渐变是CD不能比拟的。但CD的多页面功能是AI所没有的。如果是海报或平面设计之类的话,三个都好。只不过国内那些小广告公司用PS和CD比较多。
问题四:包装设计一般用什么软件做? ArtiosCAD/AutoCAD做结构设计,个人倾向于ArtiosCAD,因为是包装专用的CAD软件(主要还是因为不会用AutoCAD...);
PS/AI做平面设计,AI可以将ArtiosCAD做好的路径转换为3D(仅限圆柱体..大概..),选定各部分素材种类并添加标签。
Visualizer/ArtiosCAD一般用来看立体效果(Visualizer大概好像可能只能看圆柱体的瓶子...反正我只见过用它看3D的瓶子的,不过效果很赞,可以调瓶子的透明度、颜色、素材等等),AI做好的平面可以导入ArtiosCAD和Visualizer里,与已经做好的结构拼合在一起看3D效果。其中Visualizer可以导入AI做好的标签,ArtiosCAD更多的是看纸盒纸箱等的整体的平面设计。
学的不精,如有错漏,将就着看一下咯...(源素品牌设计整理,望采纳)
问题五:设计包装袋用什么软件?然用矢量软件来做了!看个人习惯了。我个人比较喜欢用Illustrator。除此之外,还有CorelDRAW,FreeHand等软件也可以。PHOTOSHOP在做印刷品时,它只是一个辅助软件。
问题六:做包装用什么软件好? 20分推荐你看一下 coreldraw X4我在设计部和印刷厂都见有这个软件......
在设计的时候尺寸就应该定下来了,电脑做出来也是实际尺寸,在电脑上看的都是小比例的图...打印公司工作人员他们都知道的,有问题他们就会抚知.....
问题七:做包装箱用的是什么软件啊 Coreldraw下载一个就行了
问题八:包装效果图用什么软件?可以用photoshop做好你的包装的内容,然后用3d贴图渲染,那就是真得不得了了,当然前提是你的技术过关才行。答案补充用photoshop做好你的包装的内容就是你包装中各个面的图形与文字,都要排好它,然后用3d建模,建一个你要做的包装的外形,然后在3d中渲染,要学会3d哦,然后就是调材质加上你做的包装内容,也就是用ps做的包装内容咯jpg图,也就是所谓的贴图咯,调好图的大小和位置,然后又要调好你的渲染场景,然后就是渲染咯,一按就出图了,要什么角度有什么角度,记得要把3d*** ax学好,渲染器就用Vray好点吧。
问题九:用哪个软件比较好制作包装盒? PHOTOSHOP,再配合CorelDarw PHOTOSHOP做图片处理,CorelDarw做盒子
问题十:包装盒设计都需要哪些软件?包装盒设计是平面设计的一种,需要的软件如下:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大,Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC应用不多,多见于PC。
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